《命运石之门 RE:BOOT》英欧实体版推迟到 11 月 3 日,数字版和北美仍是 10 月 29 日
结论先说
2026 年 10 月 23 日,发行方发布公告:Nintendo Switch 2 与 PlayStation 5 平台的《STEINS;GATE RE:BOOT》实体标准版与 SteelBook 版,在英国与欧盟地区由原定的 10 月 29 日改为 11 月 3 日发售。公告给出的原因是「不可预见的情况」,没有更细的说明。
同一份公告把范围划得很清楚:数字版(Switch 2、Switch、PS5、Xbox Series X\|S)不受影响,仍是 10 月 29 日;北美地区的实体版与数字版也都维持 10 月 29 日。所以这次改期只波及「英欧的实体盘」。
还有一层容易被忽略:PC 版早在 2026 年 8 月就已经在 Steam 上架,中国区标价 198 元,语言栏里简繁中文都在。等实体盘的人和能直接在 PC 上买的人,此刻面对的不是同一个问题。
这条不确认的是:英欧以外地区的实体安排、改期的具体缘由、主机各区域数字商店的实际售价。
哪个版本、哪个区域、哪一天
| 版本 | 区域 | 当前日期 |
|---|---|---|
| 数字版(Switch 2 / Switch / PS5 / Xbox Series X\|S) | 英国、欧盟、北美 | 2026-10-29(公告称不受影响) |
| 实体标准版、SteelBook 版(Switch 2 / PS5) | 英国、欧盟 | 2026-11-03(由 10-29 改期) |
| 实体标准版、SteelBook 版(Switch 2 / PS5) | 北美 | 2026-10-29(公告称维持原定) |
| PC(Steam) | 中国区商店 | 2026-08-19(商店发售日字段) |
这张表能对上的,是公告明确写到的区域。英国与欧盟以外的实体安排,公告没有逐项列出,这里不替它补。
PC 版现在就能买:198 元、简繁中文、只有 Windows
Steam 条目的字段是这样的:发售日 2026 年 8 月 19 日,且不处于「即将推出」状态;开发商字段 MAGES. Inc.,发行商字段 Spike Chunsoft Co., Ltd.;平台字段只确认 Windows;类型标签为冒险、休闲;中国区价格 198.00 元,当前无折扣。
语言栏列了四项:英语、简体中文、繁体中文、日语,其中标注「完全音频支持」的是日语。需要分清的是,这一栏只给语言名,没有区分界面与字幕各覆盖到什么程度——所以「简体中文是全程界面还是只有字幕」这个问题,光看字段答不了。
另有一个细节:该条目在商店的公告流目前只有一条公告,时间是 2026 年 9 月 8 日。公告数量少并不等于游戏没有更新,商店侧的更新不一定走公告,这一点不宜过度解读。
日期上还有一处口径差:Steam 国区字段写 8 月 19 日,而同期英文发行通稿写的是 8 月 20 日。两处相差一天,可能是时区记法不同,页面本身没有解释。这里以商店字段为准,同时把差异摆出来。
这一版改了什么
重制的对象是 2009 年在 Xbox 360 发售的原版《STEINS;GATE》。项目主页把改动分成四项:
- 剧本:以《STEINS;GATE ELITE》的剧本为基础重新调整节奏,另外新增对白与叙事文本,并加入一条全新世界线与结局剧本。
- 语音与音乐:全部语音重新录制,全部背景音乐由作曲家阿保刚重制。
- 画面:角色、背景、事件插画全部重绘。按项目主页的说法,事件插画数量约为原版的两倍,背景图数量增加约两成。
- 演出:采用 E-mote 动画工具处理角色表情与动作。
这些数字来自产品方的介绍页,属约数,按原表述转述,没有独立测量。
还确认不了的部分
- 英国与欧盟以外的实体版安排:公告未列。
- 简体中文的覆盖范围(界面、字幕分别到哪一步):商店字段未细分。
- 改期的具体缘由:公告只写「不可预见的情况」,不做推测。
- 主机各区域数字商店的实际售价与可购状态:未取得可逐字核对的独立条目页。
谁该关心这一条
已经下单英欧实体版、在等 10 月 29 日到货的人——手上的单子要往后挪五天;只在 PC 上玩、以为这作「还没出」的人——它 8 月就上架了,只是中文社区的讨论集中在主机版;以及想知道这版到底改了什么的原作玩家——四项改动里,剧本与语音这两项对老玩家的判断权重最大,画面数字则属于产品方口径。